Sommario
Sonokawa Junpei è una ragazza di 19 anni che svolge più lavori part-time per sostenere la sorellina e la madre malata. Un giorno, scopre un importante premio in denaro presso l'azienda in cui lavora come bidello, V Line, per chiunque possa scoprire il metodo di imbroglio di un grande campione (un utente chiamato "M") del loro gioco di mahjong online. Si dà il caso che questa stessa "M" si presenti al ristorante di famiglia dove lavora anche Junpei, e Junpei coglie l'opportunità di ottenere soldi per la sua famiglia!
La sua strategia è quella di fare amicizia con "M" (il cui nome è Mizuki) e scoprire il suo metodo di imbroglio. Quando va a casa di Mizuki, però, è chiaro che la parte dell'amicizia sarà una sfida. Viene a sapere dalla sorella maggiore di Mizuki che ha subito un trauma cranico nell'incidente che ha ucciso i loro genitori. Da allora, gli è mancata la capacità di provare emozioni, sebbene abbia anche acquisito incredibili poteri di memoria. Passa tutto il suo tempo a giocare e vincere a mahjong online. Ora, Junpei vuole diventare sinceramente amico di Mizuki e contribuire a dimostrare che è un genio, non un imbroglione!